Quelles armes pour un Zobal de niveau 124 pour "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 124 pour puissance pièges.
Voici les meilleurs résultats qui apportent puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
689 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1408 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1409 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
1 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
690 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
587 Armes (dommages Neutre) :
1409 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
1 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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