Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 92 pour "Sagesse" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 92 pour agilité, sagesse et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 95
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 95Effets
Agilité : 60Sagesse : 35
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -100..-76Agilité > 92Effets
Agilité : 50Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93Effets
Agilité : 14..50Vitalité : 9..30Sagesse : 11..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 84Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 21..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 94Effets
Chance : 9..15Agilité : 36..70Sagesse : 14..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
640 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
698 Armes Esquive PM :
640 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
946 Armes (dommages Feu) :
1076 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
974 Armes (dommages Neutre) :
1456 Armes DommagesDommages Terre :
644 Armes Dommages Neutre :
642 Armes Renvoie dommages :
640 Armes Dommages Poussée :
642 Armes Dommages Critiques :
641 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
653 Armes Résistance Feu :
653 Armes Résistance Eau :
654 Armes Résistance Air :
654 Armes Résistance Neutre :
653 Armes % Résistance Terre :
640 Armes % Résistance Feu :
641 Armes % Résistance Eau :
640 Armes % Résistance Air :
640 Armes % Résistance Neutre :
641 Armes Résistance Critiques :
640 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
640 Armes Résistance Feu JCJ :
640 Armes Résistance Eau JCJ :
640 Armes Résistance Air JCJ :
640 Armes Résistance Neutre JCJ :
640 Armes % Résistance Terre JCJ :
640 Armes % Résistance Feu JCJ :
640 Armes % Résistance Eau JCJ :
640 Armes % Résistance Air JCJ :
640 Armes % Rés. Neutre JCJ :
640 Armes EffetsAgilité :
752 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
812 Armes Esquive PM :
752 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1061 Armes (dommages Feu) :
1185 Armes (dommages Eau) :
1079 Armes (dommages Air) :
1040 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
758 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
752 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
752 Armes Dommages Pièges :
752 Armes Puissance Pièges :
752 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
768 Armes Résistance Eau :
769 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
753 Armes % Résistance Air :
752 Armes % Résistance Neutre :
754 Armes Résistance Critiques :
753 Armes Résistance Poussée :
753 Armes Résistance Terre JCJ :
752 Armes Résistance Feu JCJ :
752 Armes Résistance Eau JCJ :
752 Armes Résistance Air JCJ :
752 Armes Résistance Neutre JCJ :
752 Armes % Résistance Terre JCJ :
752 Armes % Résistance Feu JCJ :
752 Armes % Résistance Eau JCJ :
752 Armes % Résistance Air JCJ :
752 Armes % Rés. Neutre JCJ :
752 Armes EffetsAgilité :
1258 Armes - Critère 1 Sagesse :
1258 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1483 Armes (dommages Feu) :
1598 Armes (dommages Eau) :
1520 Armes (dommages Air) :
1457 Armes (dommages Neutre) :
1838 Armes DommagesDommages Terre :
1262 Armes Dommages Neutre :
1260 Armes Renvoie dommages :
1258 Armes Dommages Poussée :
1260 Armes Dommages Critiques :
1258 Armes Dommages Pièges :
1258 Armes Puissance Pièges :
1258 Armes RésistancesRésistance Terre :
1271 Armes Résistance Feu :
1271 Armes Résistance Eau :
1272 Armes Résistance Air :
1272 Armes Résistance Neutre :
1271 Armes % Résistance Terre :
1258 Armes % Résistance Feu :
1259 Armes % Résistance Eau :
1258 Armes % Résistance Air :
1258 Armes % Résistance Neutre :
1259 Armes Résistance Critiques :
1259 Armes Résistance Poussée :
1259 Armes Résistance Terre JCJ :
1258 Armes Résistance Feu JCJ :
1258 Armes Résistance Eau JCJ :
1258 Armes Résistance Air JCJ :
1258 Armes Résistance Neutre JCJ :
1258 Armes % Résistance Terre JCJ :
1258 Armes % Résistance Feu JCJ :
1258 Armes % Résistance Eau JCJ :
1258 Armes % Résistance Air JCJ :
1258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1258 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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