Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 76 pour "(vol Air)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 76 pour agilité, (vol air) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et (vol terre).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
476 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
387 Armes (dommages Neutre) :
916 Armes (vol Terre) :
5 Armes - Critère 3 (vol Air) :
5 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsAgilité :
598 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
652 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
886 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes (vol Terre) :
598 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
598 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
598 Armes % Résistance Feu :
598 Armes % Résistance Eau :
598 Armes % Résistance Air :
598 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes EffetsAgilité :
598 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
652 Armes Armes(dommages Terre) :
863 Armes (dommages Feu) :
975 Armes (dommages Eau) :
886 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes (vol Air) :
598 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
604 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
598 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
613 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
598 Armes % Résistance Feu :
598 Armes % Résistance Eau :
598 Armes % Résistance Air :
598 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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