Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 61 pour "pa" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 61 pour agilité, pa et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et fuite.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
400 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
763 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
473 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
518 Armes Fuite :
473 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
684 Armes (dommages Feu) :
790 Armes (dommages Eau) :
710 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
477 Armes Dommages Neutre :
476 Armes Renvoie dommages :
473 Armes Dommages Poussée :
473 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
473 Armes Puissance Pièges :
473 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
485 Armes Résistance Eau :
486 Armes Résistance Air :
485 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
473 Armes % Résistance Feu :
473 Armes % Résistance Eau :
473 Armes % Résistance Air :
473 Armes % Résistance Neutre :
473 Armes Résistance Critiques :
475 Armes Résistance Poussée :
473 Armes Résistance Terre JCJ :
473 Armes Résistance Feu JCJ :
473 Armes Résistance Eau JCJ :
473 Armes Résistance Air JCJ :
473 Armes Résistance Neutre JCJ :
473 Armes % Résistance Terre JCJ :
473 Armes % Résistance Feu JCJ :
473 Armes % Résistance Eau JCJ :
473 Armes % Résistance Air JCJ :
473 Armes % Rés. Neutre JCJ :
473 Armes EffetsAgilité :
470 Armes - Critère 1 PA :
470 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
516 Armes Armes(dommages Terre) :
682 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
708 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1055 Armes DommagesDommages Terre :
476 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
470 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
470 Armes Dommages Pièges :
470 Armes Puissance Pièges :
470 Armes RésistancesRésistance Terre :
487 Armes Résistance Feu :
482 Armes Résistance Eau :
483 Armes Résistance Air :
482 Armes Résistance Neutre :
487 Armes % Résistance Terre :
470 Armes % Résistance Feu :
470 Armes % Résistance Eau :
470 Armes % Résistance Air :
470 Armes % Résistance Neutre :
470 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
470 Armes Résistance Feu JCJ :
470 Armes Résistance Eau JCJ :
470 Armes Résistance Air JCJ :
470 Armes Résistance Neutre JCJ :
470 Armes % Résistance Terre JCJ :
470 Armes % Résistance Feu JCJ :
470 Armes % Résistance Eau JCJ :
470 Armes % Résistance Air JCJ :
470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
470 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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