Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 53 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 53 pour agilité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
676 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
432 Armes - Critère 1 Initiative :
432 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
720 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
930 Armes DommagesDommages Terre :
435 Armes Dommages Neutre :
436 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
432 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
447 Armes Résistance Feu :
439 Armes Résistance Eau :
440 Armes Résistance Air :
440 Armes Résistance Neutre :
447 Armes % Résistance Terre :
432 Armes % Résistance Feu :
432 Armes % Résistance Eau :
432 Armes % Résistance Air :
432 Armes % Résistance Neutre :
432 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsAgilité :
401 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
441 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
566 Armes (dommages Neutre) :
923 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
405 Armes Renvoie dommages :
401 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
401 Armes Puissance Pièges :
401 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
409 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
401 Armes % Résistance Feu :
401 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
401 Armes % Résistance Neutre :
401 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
401 Armes Résistance Feu JCJ :
401 Armes Résistance Eau JCJ :
401 Armes Résistance Air JCJ :
401 Armes Résistance Neutre JCJ :
401 Armes % Résistance Terre JCJ :
401 Armes % Résistance Feu JCJ :
401 Armes % Résistance Eau JCJ :
401 Armes % Résistance Air JCJ :
401 Armes % Rés. Neutre JCJ :
401 Armes Classe
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