Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 5 pour "dommages neutre" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 5 pour agilité, dommages neutre et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et (dommages neutre).
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 6Vitalité > 4Effets
Force : 8
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 7Effets
Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité > 2Effets
Vitalité : 5
Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 3Effets
Chance : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
95 Armes (dommages Eau) :
110 Armes (dommages Neutre) :
77 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
77 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
77 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
77 Armes % Résistance Eau :
77 Armes % Résistance Air :
77 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
77 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
77 Armes Résistance Feu JCJ :
77 Armes Résistance Eau JCJ :
77 Armes Résistance Air JCJ :
77 Armes Résistance Neutre JCJ :
77 Armes % Résistance Terre JCJ :
77 Armes % Résistance Feu JCJ :
77 Armes % Résistance Eau JCJ :
77 Armes % Résistance Air JCJ :
77 Armes % Rés. Neutre JCJ :
77 Armes EffetsAgilité :
82 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
98 Armes (dommages Feu) :
102 Armes (dommages Eau) :
115 Armes (dommages Air) :
101 Armes (dommages Neutre) :
82 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
82 Armes Dommages Poussée :
82 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
82 Armes Résistance Neutre :
82 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
82 Armes Résistance Feu JCJ :
82 Armes Résistance Eau JCJ :
82 Armes Résistance Air JCJ :
82 Armes Résistance Neutre JCJ :
82 Armes % Résistance Terre JCJ :
82 Armes % Résistance Feu JCJ :
82 Armes % Résistance Eau JCJ :
82 Armes % Résistance Air JCJ :
82 Armes % Rés. Neutre JCJ :
82 Armes EffetsAgilité :
10 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
10 Armes Armes(dommages Terre) :
26 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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