Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 43 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 43 pour agilité, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et vitalité.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
582 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
607 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
716 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes EffetsVitalité :
582 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
607 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
755 Armes (dommages Eau) :
716 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Terre :
584 Armes Dommages Neutre :
584 Armes Renvoie dommages :
582 Armes Dommages Poussée :
582 Armes Dommages Critiques :
582 Armes Dommages Pièges :
582 Armes Puissance Pièges :
582 Armes RésistancesRésistance Terre :
587 Armes Résistance Feu :
584 Armes Résistance Eau :
585 Armes Résistance Air :
585 Armes Résistance Neutre :
587 Armes % Résistance Terre :
582 Armes % Résistance Feu :
582 Armes % Résistance Eau :
582 Armes % Résistance Air :
582 Armes % Résistance Neutre :
582 Armes Résistance Critiques :
582 Armes Résistance Poussée :
582 Armes Résistance Terre JCJ :
582 Armes Résistance Feu JCJ :
582 Armes Résistance Eau JCJ :
582 Armes Résistance Air JCJ :
582 Armes Résistance Neutre JCJ :
582 Armes % Résistance Terre JCJ :
582 Armes % Résistance Feu JCJ :
582 Armes % Résistance Eau JCJ :
582 Armes % Résistance Air JCJ :
582 Armes % Rés. Neutre JCJ :
582 Armes EffetsAgilité :
333 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
562 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
466 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
335 Armes Dommages Neutre :
336 Armes Renvoie dommages :
333 Armes Dommages Poussée :
333 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
333 Armes Puissance Pièges :
333 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
336 Armes Résistance Eau :
337 Armes Résistance Air :
337 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
333 Armes % Résistance Feu :
333 Armes % Résistance Eau :
333 Armes % Résistance Air :
333 Armes % Résistance Neutre :
333 Armes Résistance Critiques :
333 Armes Résistance Poussée :
333 Armes Résistance Terre JCJ :
333 Armes Résistance Feu JCJ :
333 Armes Résistance Eau JCJ :
333 Armes Résistance Air JCJ :
333 Armes Résistance Neutre JCJ :
333 Armes % Résistance Terre JCJ :
333 Armes % Résistance Feu JCJ :
333 Armes % Résistance Eau JCJ :
333 Armes % Résistance Air JCJ :
333 Armes % Rés. Neutre JCJ :
333 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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