
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 24 pour "puissance pièges" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 24 pour agilité, puissance pièges et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Force : -10..-9Agilité : -10..-9Chance > 21Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 10..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-6Chance > 22Effets
Chance : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 24Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 24Vitalité > 13Effets
Agilité : 20Sagesse : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 22Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 23Sagesse > 8Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-16Effets
Chance : 1..24
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance > 26Effets
Chance : 6..10
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
93 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
177 Armes (dommages Neutre) :
375 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
93 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
93 Armes Puissance Pièges :
93 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
93 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
93 Armes Résistance Poussée :
93 Armes Résistance Terre JCJ :
93 Armes Résistance Feu JCJ :
93 Armes Résistance Eau JCJ :
93 Armes Résistance Air JCJ :
93 Armes Résistance Neutre JCJ :
93 Armes % Résistance Terre JCJ :
93 Armes % Résistance Feu JCJ :
93 Armes % Résistance Eau JCJ :
93 Armes % Résistance Air JCJ :
93 Armes % Rés. Neutre JCJ :
93 Armes EffetsAgilité :
230 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
239 Armes Armes(dommages Terre) :
290 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
230 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
275 Armes (dommages Neutre) :
466 Armes DommagesDommages Terre :
232 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
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230 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
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230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
230 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
230 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
230 Armes Résistance Terre JCJ :
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230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes EffetsAgilité :
148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
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