
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 24 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 24 pour agilité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages poussée
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..14
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 17Effets
Agilité : 8
Armes
(dommages Air) : 2..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Agilité > 15Effets
Agilité : 6
Armes
(dommages Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 13Effets
Agilité : 4
Armes
(dommages Air) : 1..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Agilité : 2
Armes
(dommages Air) : 1..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
18 Armes (dommages Neutre) :
115 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
15 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
23 Armes Armes(dommages Terre) :
33 Armes (dommages Neutre) :
123 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
15 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
23 Armes Armes(dommages Terre) :
33 Armes (dommages Neutre) :
123 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
15 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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