
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 23 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 23 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 24
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -9..-5Effets
Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 12
Armes
(dommages Neutre) : 13..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 26Agilité > 10Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 1..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force > 25Effets
Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 25Effets
Force : 6..10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -10..-9Force > 9Agilité > 22Effets
Force : 6..10Agilité : 11..20
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
299 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
300 Armes Dommages Neutre :
299 Armes Renvoie dommages :
299 Armes Dommages Poussée :
299 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
299 Armes Résistance Feu :
299 Armes Résistance Eau :
299 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
299 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
299 Armes % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
299 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
419 Armes Armes(dommages Terre) :
486 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
483 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
413 Armes Dommages Poussée :
413 Armes Dommages Critiques :
413 Armes Dommages Pièges :
413 Armes Puissance Pièges :
413 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
413 Armes % Résistance Feu :
413 Armes % Résistance Eau :
413 Armes % Résistance Air :
413 Armes % Résistance Neutre :
413 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
413 Armes Résistance Terre JCJ :
413 Armes Résistance Feu JCJ :
413 Armes Résistance Eau JCJ :
413 Armes Résistance Air JCJ :
413 Armes Résistance Neutre JCJ :
413 Armes % Résistance Terre JCJ :
413 Armes % Résistance Feu JCJ :
413 Armes % Résistance Eau JCJ :
413 Armes % Résistance Air JCJ :
413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
413 Armes EffetsAgilité :
168 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
241 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
238 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
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168 Armes Dommages Poussée :
168 Armes Dommages Critiques :
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168 Armes RésistancesRésistance Terre :
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168 Armes % Résistance Terre :
168 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
168 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
168 Armes Résistance Terre JCJ :
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168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
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168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes Classe
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