Quelle hache pour un Zobal Air/Agilité de niveau 195 pour "Puissance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un zobal air de niveau 195 pour agilité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité et puissance.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
117 Hache (dommages Neutre) :
238 Hache DommagesDommages Neutre :
10 Hache Renvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
9 Hache % Résistance Air :
9 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache Critère 2
EffetsAgilité :
167 Hache - Critère 1 Puissance :
167 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
174 Hache Armes(dommages Terre) :
245 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
217 Hache (dommages Neutre) :
319 Hache DommagesDommages Terre :
167 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
167 Hache Dommages Poussée :
167 Hache Dommages Critiques :
167 Hache Dommages Pièges :
167 Hache Puissance Pièges :
167 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
167 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
167 Hache % Résistance Terre :
168 Hache % Résistance Feu :
169 Hache % Résistance Eau :
167 Hache % Résistance Air :
167 Hache % Résistance Neutre :
167 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
167 Hache Résistance Terre JCJ :
167 Hache Résistance Feu JCJ :
167 Hache Résistance Eau JCJ :
167 Hache Résistance Air JCJ :
167 Hache Résistance Neutre JCJ :
167 Hache % Résistance Terre JCJ :
167 Hache % Résistance Feu JCJ :
167 Hache % Résistance Eau JCJ :
167 Hache % Résistance Air JCJ :
167 Hache % Rés. Neutre JCJ :
167 Hache EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
198 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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