Quelle hache pour un Zobal air/agilité de niveau 195 pour "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal air de niveau 195 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air)
sans les incarnations.
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Hache Armes(dommages Terre) :
175 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
116 Hache (dommages Air) :
65 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
299 Hache DommagesDommages Neutre :
67 Hache Renvoie dommages :
65 Hache Dommages Poussée :
65 Hache Dommages Critiques :
65 Hache Dommages Pièges :
65 Hache Puissance Pièges :
65 Hache RésistancesRésistance Terre :
70 Hache Résistance Neutre :
67 Hache % Résistance Terre :
66 Hache % Résistance Feu :
69 Hache % Résistance Eau :
65 Hache % Résistance Air :
67 Hache % Résistance Neutre :
66 Hache Résistance Critiques :
68 Hache Résistance Poussée :
65 Hache Résistance Terre JCJ :
65 Hache Résistance Feu JCJ :
65 Hache Résistance Eau JCJ :
65 Hache Résistance Air JCJ :
65 Hache Résistance Neutre JCJ :
65 Hache % Résistance Terre JCJ :
65 Hache % Résistance Feu JCJ :
65 Hache % Résistance Eau JCJ :
65 Hache % Résistance Air JCJ :
65 Hache % Rés. Neutre JCJ :
65 Hache Critère 2
EffetsAgilité :
210 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
221 Hache Armes(dommages Terre) :
289 Hache (dommages Feu) :
245 Hache (dommages Eau) :
246 Hache (dommages Air) :
210 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
366 Hache DommagesDommages Terre :
210 Hache Dommages Neutre :
211 Hache Renvoie dommages :
210 Hache Dommages Poussée :
210 Hache Dommages Critiques :
210 Hache Dommages Pièges :
210 Hache Puissance Pièges :
210 Hache RésistancesRésistance Terre :
212 Hache Résistance Feu :
211 Hache Résistance Eau :
212 Hache Résistance Air :
211 Hache Résistance Neutre :
212 Hache % Résistance Terre :
211 Hache % Résistance Feu :
213 Hache % Résistance Eau :
210 Hache % Résistance Air :
211 Hache % Résistance Neutre :
211 Hache Résistance Critiques :
211 Hache Résistance Poussée :
210 Hache Résistance Terre JCJ :
210 Hache Résistance Feu JCJ :
210 Hache Résistance Eau JCJ :
210 Hache Résistance Air JCJ :
210 Hache Résistance Neutre JCJ :
210 Hache % Résistance Terre JCJ :
210 Hache % Résistance Feu JCJ :
210 Hache % Résistance Eau JCJ :
210 Hache % Résistance Air JCJ :
210 Hache % Rés. Neutre JCJ :
210 Hache EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
198 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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