
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 188 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 188 pour Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Vitalité
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Dommages : 4..6% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
267 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
332 Armes (dommages Eau) :
341 Armes (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
425 Armes DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
269 Armes Renvoie dommages :
267 Armes Dommages Poussée :
267 Armes Dommages Critiques :
269 Armes Dommages Pièges :
267 Armes Puissance Pièges :
267 Armes RésistancesRésistance Terre :
275 Armes Résistance Feu :
271 Armes Résistance Eau :
271 Armes Résistance Air :
271 Armes Résistance Neutre :
276 Armes % Résistance Terre :
269 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
269 Armes Résistance Critiques :
268 Armes Résistance Poussée :
268 Armes Résistance Terre JCJ :
267 Armes Résistance Feu JCJ :
267 Armes Résistance Eau JCJ :
267 Armes Résistance Air JCJ :
267 Armes Résistance Neutre JCJ :
267 Armes % Résistance Terre JCJ :
267 Armes % Résistance Feu JCJ :
267 Armes % Résistance Eau JCJ :
267 Armes % Résistance Air JCJ :
267 Armes % Rés. Neutre JCJ :
267 Armes - Critère 2 EffetsAgilité :
300 Armes - Critère 1 Vitalité :
300 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
364 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
436 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
302 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
306 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
307 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
301 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes EffetsAgilité :
126 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
228 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
183 Armes (dommages Neutre) :
373 Armes DommagesDommages Terre :
136 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
127 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
135 Armes Résistance Critiques :
131 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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