Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 183 pour "(dommages Neutre)" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 183 pour Agilité, (dommages Neutre) et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Résistance Terre
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
172 Armes (dommages Eau) :
172 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
136 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
136 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
136 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
136 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
136 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
138 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes EffetsAgilité :
37 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
61 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes EffetsAgilité :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
181 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
180 Armes (dommages Neutre) :
159 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes Classe
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