Quelle épée pour un Zobal Air/Agilité de niveau 182 pour "(dommages neutre)" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal air de niveau 182 pour agilité, (dommages neutre) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et retrait pa
sans les objets avec des malus.
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Intelligence : 16..45Agilité : 19..55Sagesse : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 125Effets
Force : 5Intelligence : 8..20Agilité : 14..40Sagesse : 21..60
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Épée Retrait PA :
95 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Épée (dommages Neutre) :
95 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
95 Épée Dommages Poussée :
95 Épée Dommages Critiques :
95 Épée Puissance Pièges :
95 Épée RésistancesRésistance Terre :
95 Épée Résistance Neutre :
95 Épée % Résistance Terre :
95 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
96 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
96 Épée Résistance Critiques :
95 Épée Résistance Poussée :
95 Épée Résistance Terre JCJ :
95 Épée Résistance Feu JCJ :
95 Épée Résistance Eau JCJ :
95 Épée Résistance Air JCJ :
95 Épée Résistance Neutre JCJ :
95 Épée % Résistance Terre JCJ :
95 Épée % Résistance Feu JCJ :
95 Épée % Résistance Eau JCJ :
95 Épée % Résistance Air JCJ :
95 Épée % Rés. Neutre JCJ :
95 Épée EffetsAgilité :
63 Épée - Critère 1 Retrait PA :
63 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Épée DommagesRenvoie dommages :
63 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
63 Épée Puissance Pièges :
63 Épée RésistancesRésistance Terre :
63 Épée Résistance Neutre :
63 Épée % Résistance Terre :
63 Épée % Résistance Feu :
64 Épée % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Air :
63 Épée % Résistance Neutre :
63 Épée Résistance Critiques :
63 Épée Résistance Poussée :
64 Épée Résistance Terre JCJ :
63 Épée Résistance Feu JCJ :
63 Épée Résistance Eau JCJ :
63 Épée Résistance Air JCJ :
63 Épée Résistance Neutre JCJ :
63 Épée % Résistance Terre JCJ :
63 Épée % Résistance Feu JCJ :
63 Épée % Résistance Eau JCJ :
63 Épée % Résistance Air JCJ :
63 Épée % Rés. Neutre JCJ :
63 Épée EffetsAgilité :
127 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
149 Épée (dommages Neutre) :
127 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
127 Épée Renvoie dommages :
127 Épée Dommages Poussée :
127 Épée Dommages Critiques :
127 Épée Dommages Pièges :
127 Épée Puissance Pièges :
127 Épée RésistancesRésistance Terre :
127 Épée Résistance Neutre :
127 Épée % Résistance Terre :
127 Épée % Résistance Feu :
127 Épée % Résistance Eau :
127 Épée % Résistance Air :
127 Épée % Résistance Neutre :
127 Épée Résistance Critiques :
127 Épée Résistance Poussée :
127 Épée Résistance Terre JCJ :
127 Épée Résistance Feu JCJ :
127 Épée Résistance Eau JCJ :
127 Épée Résistance Air JCJ :
127 Épée Résistance Neutre JCJ :
127 Épée % Résistance Terre JCJ :
127 Épée % Résistance Feu JCJ :
127 Épée % Résistance Eau JCJ :
127 Épée % Résistance Air JCJ :
127 Épée % Rés. Neutre JCJ :
127 Épée Classe
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