
Quelle épée pour un Zobal Air/Agilité de niveau 182 pour "(dommages Air)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal air de niveau 182 pour agilité, (dommages air) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et (dommages feu).
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30
Agilité : 25..120
Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140
Agilité : 105
Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15
Agilité : 31..90
Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
% Résistance Feu : 6..8
% Résistance Air : 6..8
Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10
Chance : 4..10
Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20
Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85
Agilité : 24..45
Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95
Agilité : 16..45
Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60
Intelligence : 46..90
Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Épée Armes(dommages Terre) :
259 Épée (dommages Feu) :
116 Épée - Critère 3 (dommages Air) :
116 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Neutre :
117 Épée Renvoie dommages :
116 Épée Dommages Poussée :
118 Épée Dommages Critiques :
116 Épée Dommages Pièges :
116 Épée Puissance Pièges :
116 Épée RésistancesRésistance Terre :
118 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
117 Épée % Résistance Feu :
119 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
118 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
117 Épée Résistance Poussée :
118 Épée Résistance Terre JCJ :
116 Épée Résistance Feu JCJ :
116 Épée Résistance Eau JCJ :
116 Épée Résistance Air JCJ :
116 Épée Résistance Neutre JCJ :
116 Épée % Résistance Terre JCJ :
116 Épée % Résistance Feu JCJ :
116 Épée % Résistance Eau JCJ :
116 Épée % Résistance Air JCJ :
116 Épée % Rés. Neutre JCJ :
116 Épée EffetsAgilité :
262 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
272 Épée Armes(dommages Terre) :
340 Épée (dommages Feu) :
262 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
433 Épée DommagesDommages Neutre :
263 Épée Renvoie dommages :
262 Épée Dommages Poussée :
264 Épée Dommages Critiques :
262 Épée Dommages Pièges :
262 Épée Puissance Pièges :
262 Épée RésistancesRésistance Terre :
263 Épée Résistance Neutre :
262 Épée % Résistance Terre :
262 Épée % Résistance Feu :
264 Épée % Résistance Eau :
262 Épée % Résistance Air :
262 Épée % Résistance Neutre :
262 Épée Résistance Critiques :
262 Épée Résistance Poussée :
264 Épée Résistance Terre JCJ :
262 Épée Résistance Feu JCJ :
262 Épée Résistance Eau JCJ :
262 Épée Résistance Air JCJ :
262 Épée Résistance Neutre JCJ :
262 Épée % Résistance Terre JCJ :
262 Épée % Résistance Feu JCJ :
262 Épée % Résistance Eau JCJ :
262 Épée % Résistance Air JCJ :
262 Épée % Rés. Neutre JCJ :
262 Épée EffetsAgilité :
242 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
320 Épée (dommages Air) :
242 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
413 Épée DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
242 Épée Dommages Poussée :
244 Épée Dommages Critiques :
242 Épée Dommages Pièges :
242 Épée Puissance Pièges :
242 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
242 Épée % Résistance Terre :
242 Épée % Résistance Feu :
244 Épée % Résistance Eau :
242 Épée % Résistance Air :
242 Épée % Résistance Neutre :
242 Épée Résistance Critiques :
242 Épée Résistance Poussée :
244 Épée Résistance Terre JCJ :
242 Épée Résistance Feu JCJ :
242 Épée Résistance Eau JCJ :
242 Épée Résistance Air JCJ :
242 Épée Résistance Neutre JCJ :
242 Épée % Résistance Terre JCJ :
242 Épée % Résistance Feu JCJ :
242 Épée % Résistance Eau JCJ :
242 Épée % Résistance Air JCJ :
242 Épée % Rés. Neutre JCJ :
242 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
169Niveau : 169Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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