Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 171 pour "Résistance Feu" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal air de niveau 171 pour agilité, résistance feu et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et dommages air.
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton DommagesDommages Air :
12 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
13 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Feu :
12 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
16 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
20 Bâton % Résistance Neutre :
15 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Air :
144 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
147 Bâton % Résistance Feu :
147 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
149 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
144 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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