
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 160 pour "Fuite" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 160 pour Agilité, Fuite et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Fuite et (dommages Terre).
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
827 Armes Fuite :
708 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
708 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1498 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1385 Armes (dommages Neutre) :
2358 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
716 Armes Renvoie dommages :
708 Armes Dommages Poussée :
711 Armes Dommages Critiques :
711 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
737 Armes Résistance Feu :
734 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
735 Armes Résistance Neutre :
740 Armes % Résistance Terre :
719 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
711 Armes Résistance Terre JCJ :
708 Armes Résistance Feu JCJ :
708 Armes Résistance Eau JCJ :
708 Armes Résistance Air JCJ :
708 Armes Résistance Neutre JCJ :
708 Armes % Résistance Terre JCJ :
708 Armes % Résistance Feu JCJ :
708 Armes % Résistance Eau JCJ :
708 Armes % Résistance Air JCJ :
708 Armes % Rés. Neutre JCJ :
708 Armes EffetsAgilité :
1888 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1962 Armes Armes(dommages Terre) :
1888 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2464 Armes (dommages Eau) :
2307 Armes (dommages Air) :
2282 Armes (dommages Neutre) :
2995 Armes DommagesDommages Terre :
1893 Armes Dommages Neutre :
1895 Armes Renvoie dommages :
1888 Armes Dommages Poussée :
1891 Armes Dommages Critiques :
1891 Armes Dommages Pièges :
1888 Armes Puissance Pièges :
1888 Armes RésistancesRésistance Terre :
1913 Armes Résistance Feu :
1907 Armes Résistance Eau :
1908 Armes Résistance Air :
1908 Armes Résistance Neutre :
1912 Armes % Résistance Terre :
1896 Armes % Résistance Feu :
1899 Armes % Résistance Eau :
1900 Armes % Résistance Air :
1898 Armes % Résistance Neutre :
1895 Armes Résistance Critiques :
1893 Armes Résistance Poussée :
1892 Armes Résistance Terre JCJ :
1888 Armes Résistance Feu JCJ :
1888 Armes Résistance Eau JCJ :
1888 Armes Résistance Air JCJ :
1888 Armes Résistance Neutre JCJ :
1888 Armes % Résistance Terre JCJ :
1888 Armes % Résistance Feu JCJ :
1888 Armes % Résistance Eau JCJ :
1888 Armes % Résistance Air JCJ :
1888 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1888 Armes EffetsAgilité :
1418 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1497 Armes Fuite :
1418 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
2024 Armes (dommages Eau) :
1861 Armes (dommages Air) :
1836 Armes (dommages Neutre) :
2522 Armes DommagesDommages Terre :
1425 Armes Dommages Neutre :
1426 Armes Renvoie dommages :
1418 Armes Dommages Poussée :
1419 Armes Dommages Critiques :
1420 Armes Dommages Pièges :
1418 Armes Puissance Pièges :
1418 Armes RésistancesRésistance Terre :
1444 Armes Résistance Feu :
1441 Armes Résistance Eau :
1442 Armes Résistance Air :
1439 Armes Résistance Neutre :
1444 Armes % Résistance Terre :
1427 Armes % Résistance Feu :
1432 Armes % Résistance Eau :
1431 Armes % Résistance Air :
1426 Armes % Résistance Neutre :
1427 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1421 Armes Résistance Terre JCJ :
1418 Armes Résistance Feu JCJ :
1418 Armes Résistance Eau JCJ :
1418 Armes Résistance Air JCJ :
1418 Armes Résistance Neutre JCJ :
1418 Armes % Résistance Terre JCJ :
1418 Armes % Résistance Feu JCJ :
1418 Armes % Résistance Eau JCJ :
1418 Armes % Résistance Air JCJ :
1418 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1418 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
150Niveau : 150Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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