
Quelles armes pour un Zobal de niveau 160 pour "Dommages Critiques", "(vol Feu)" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 160 pour dommages critiques, (vol feu) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, (vol feu) et invocations.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
63 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
873 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
763 Armes (dommages Neutre) :
1682 Armes (vol Feu) :
63 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
83 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
66 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsInvocations :
44 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
740 Armes (dommages Feu) :
856 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1673 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
44 Armes - Critère 1 Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
64 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsCoups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
644 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Feu) :
31 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
31 Armes - Critère 1 Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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