
Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 160 pour "(vol neutre)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 160 pour agilité, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et portée :
sans les objets avec des malus.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 121Effets
Force : 4..10Agilité : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1379 Armes Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1379 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1379 Armes (dommages Neutre) :
1379 Armes (vol Neutre) :
1379 Armes - Critère 2 Portée : :
1379 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1379 Armes Dommages Neutre :
1379 Armes Renvoie dommages :
1379 Armes Dommages Poussée :
1379 Armes Dommages Critiques :
1379 Armes Dommages Pièges :
1379 Armes Puissance Pièges :
1379 Armes RésistancesRésistance Terre :
1379 Armes Résistance Feu :
1379 Armes Résistance Eau :
1379 Armes Résistance Air :
1379 Armes Résistance Neutre :
1379 Armes % Résistance Terre :
1379 Armes % Résistance Feu :
1379 Armes % Résistance Eau :
1379 Armes % Résistance Air :
1379 Armes % Résistance Neutre :
1379 Armes Résistance Critiques :
1379 Armes Résistance Poussée :
1379 Armes Résistance Terre JCJ :
1379 Armes Résistance Feu JCJ :
1379 Armes Résistance Eau JCJ :
1379 Armes Résistance Air JCJ :
1379 Armes Résistance Neutre JCJ :
1379 Armes % Résistance Terre JCJ :
1379 Armes % Résistance Feu JCJ :
1379 Armes % Résistance Eau JCJ :
1379 Armes % Résistance Air JCJ :
1379 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1379 Armes EffetsAgilité :
1379 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1379 Armes Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1379 Armes (dommages Eau) :
1379 Armes (dommages Air) :
1379 Armes (dommages Neutre) :
1379 Armes Portée : :
1379 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1379 Armes Dommages Neutre :
1379 Armes Renvoie dommages :
1379 Armes Dommages Poussée :
1379 Armes Dommages Critiques :
1379 Armes Dommages Pièges :
1379 Armes Puissance Pièges :
1379 Armes RésistancesRésistance Terre :
1379 Armes Résistance Feu :
1379 Armes Résistance Eau :
1379 Armes Résistance Air :
1379 Armes Résistance Neutre :
1379 Armes % Résistance Terre :
1379 Armes % Résistance Feu :
1379 Armes % Résistance Eau :
1379 Armes % Résistance Air :
1379 Armes % Résistance Neutre :
1379 Armes Résistance Critiques :
1379 Armes Résistance Poussée :
1379 Armes Résistance Terre JCJ :
1379 Armes Résistance Feu JCJ :
1379 Armes Résistance Eau JCJ :
1379 Armes Résistance Air JCJ :
1379 Armes Résistance Neutre JCJ :
1379 Armes % Résistance Terre JCJ :
1379 Armes % Résistance Feu JCJ :
1379 Armes % Résistance Eau JCJ :
1379 Armes % Résistance Air JCJ :
1379 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1379 Armes EffetsAgilité :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
429 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
548 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes (vol Neutre) :
380 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
388 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
389 Armes % Résistance Air :
387 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
171Niveau : 171Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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