Quelles bottes pour un Zobal air/agilité de niveau 158 pour "Dommages" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une zobal air de niveau 158 pour agilité, dommages et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et (vol air).
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
37 Bottes (dommages Feu) :
37 Bottes (dommages Eau) :
37 Bottes (dommages Air) :
37 Bottes (dommages Neutre) :
37 Bottes (vol Air) :
37 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes Dommages :
37 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
37 Bottes Dommages Poussée :
41 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes Dommages Pièges :
38 Bottes Puissance Pièges :
38 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
37 Bottes Résistance Feu JCJ :
37 Bottes Résistance Eau JCJ :
37 Bottes Résistance Air JCJ :
37 Bottes Résistance Neutre JCJ :
37 Bottes % Résistance Terre JCJ :
37 Bottes % Résistance Feu JCJ :
37 Bottes % Résistance Eau JCJ :
37 Bottes % Résistance Air JCJ :
37 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
37 Bottes EffetsAgilité :
74 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Bottes Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes (vol Air) :
74 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
87 Bottes Dommages Neutre :
84 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
74 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
76 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
76 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes EffetsAgilité :
98 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
111 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Dommages :
98 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
107 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
99 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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