Quelles bottes pour un Zobal de niveau 158 pour "fuite", "pm" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Zobal de niveau 158 pour fuite, pm et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en fuite, pm et résistance poussée
sans les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
100 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes EffetsCoups Critiques :
60 Bottes Fuite :
16 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
17 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsPM :
105 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
128 Bottes Fuite :
105 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
105 Bottes (dommages Feu) :
105 Bottes (dommages Eau) :
105 Bottes (dommages Air) :
105 Bottes (dommages Neutre) :
105 Bottes DommagesDommages Terre :
107 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
105 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
105 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Terre JCJ :
105 Bottes Résistance Feu JCJ :
105 Bottes Résistance Eau JCJ :
105 Bottes Résistance Air JCJ :
105 Bottes Résistance Neutre JCJ :
105 Bottes % Résistance Terre JCJ :
105 Bottes % Résistance Feu JCJ :
105 Bottes % Résistance Eau JCJ :
105 Bottes % Résistance Air JCJ :
105 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
105 Bottes Classe
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