Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 148 pour "dommages critiques" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal air de niveau 148 pour agilité, dommages critiques et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et renvoie dommages.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
606 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
3 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
3 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
1380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1460 Armes Armes(dommages Terre) :
1853 Armes (dommages Feu) :
1979 Armes (dommages Eau) :
1820 Armes (dommages Air) :
1794 Armes (dommages Neutre) :
2473 Armes DommagesDommages Terre :
1389 Armes Dommages Neutre :
1387 Armes Renvoie dommages :
1380 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
1383 Armes Dommages Pièges :
1380 Armes Puissance Pièges :
1380 Armes RésistancesRésistance Terre :
1406 Armes Résistance Feu :
1403 Armes Résistance Eau :
1403 Armes Résistance Air :
1400 Armes Résistance Neutre :
1406 Armes % Résistance Terre :
1388 Armes % Résistance Feu :
1393 Armes % Résistance Eau :
1391 Armes % Résistance Air :
1390 Armes % Résistance Neutre :
1388 Armes Résistance Critiques :
1384 Armes Résistance Poussée :
1383 Armes Résistance Terre JCJ :
1380 Armes Résistance Feu JCJ :
1380 Armes Résistance Eau JCJ :
1380 Armes Résistance Air JCJ :
1380 Armes Résistance Neutre JCJ :
1380 Armes % Résistance Terre JCJ :
1380 Armes % Résistance Feu JCJ :
1380 Armes % Résistance Eau JCJ :
1380 Armes % Résistance Air JCJ :
1380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1380 Armes EffetsAgilité :
1382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1460 Armes Armes(dommages Terre) :
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Historique des niveaux
197Niveau : 197Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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