Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 129 pour "tacle" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal air de niveau 129 pour agilité, tacle et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, tacle et (dommages neutre).
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1492 Armes Tacle :
1457 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2061 Armes (dommages Feu) :
2163 Armes (dommages Eau) :
1982 Armes (dommages Air) :
2055 Armes (dommages Neutre) :
1457 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1459 Armes Dommages Neutre :
1457 Armes Renvoie dommages :
1457 Armes Dommages Poussée :
1458 Armes Dommages Critiques :
1457 Armes Dommages Pièges :
1458 Armes Puissance Pièges :
1458 Armes RésistancesRésistance Terre :
1468 Armes Résistance Feu :
1464 Armes Résistance Eau :
1465 Armes Résistance Air :
1463 Armes Résistance Neutre :
1466 Armes % Résistance Terre :
1457 Armes % Résistance Feu :
1461 Armes % Résistance Eau :
1459 Armes % Résistance Air :
1463 Armes % Résistance Neutre :
1460 Armes Résistance Critiques :
1459 Armes Résistance Poussée :
1457 Armes Résistance Terre JCJ :
1457 Armes Résistance Feu JCJ :
1457 Armes Résistance Eau JCJ :
1457 Armes Résistance Air JCJ :
1457 Armes Résistance Neutre JCJ :
1457 Armes % Résistance Terre JCJ :
1457 Armes % Résistance Feu JCJ :
1457 Armes % Résistance Eau JCJ :
1457 Armes % Résistance Air JCJ :
1457 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1457 Armes EffetsAgilité :
2160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2187 Armes Armes(dommages Terre) :
2587 Armes (dommages Feu) :
2693 Armes (dommages Eau) :
2550 Armes (dommages Air) :
2537 Armes (dommages Neutre) :
2160 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2162 Armes Dommages Neutre :
2160 Armes Renvoie dommages :
2160 Armes Dommages Poussée :
2161 Armes Dommages Critiques :
2160 Armes Dommages Pièges :
2160 Armes Puissance Pièges :
2160 Armes RésistancesRésistance Terre :
2171 Armes Résistance Feu :
2167 Armes Résistance Eau :
2167 Armes Résistance Air :
2166 Armes Résistance Neutre :
2169 Armes % Résistance Terre :
2160 Armes % Résistance Feu :
2160 Armes % Résistance Eau :
2161 Armes % Résistance Air :
2162 Armes % Résistance Neutre :
2161 Armes Résistance Critiques :
2162 Armes Résistance Poussée :
2160 Armes Résistance Terre JCJ :
2160 Armes Résistance Feu JCJ :
2160 Armes Résistance Eau JCJ :
2160 Armes Résistance Air JCJ :
2160 Armes Résistance Neutre JCJ :
2160 Armes % Résistance Terre JCJ :
2160 Armes % Résistance Feu JCJ :
2160 Armes % Résistance Eau JCJ :
2160 Armes % Résistance Air JCJ :
2160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2160 Armes EffetsAgilité :
1155 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1227 Armes Tacle :
1155 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1584 Armes (dommages Feu) :
1700 Armes (dommages Eau) :
1548 Armes (dommages Air) :
1531 Armes DommagesDommages Terre :
1162 Armes Dommages Neutre :
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1155 Armes Dommages Poussée :
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1155 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1172 Armes Résistance Neutre :
1180 Armes % Résistance Terre :
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1155 Armes % Résistance Terre JCJ :
1155 Armes % Résistance Feu JCJ :
1155 Armes % Résistance Eau JCJ :
1155 Armes % Résistance Air JCJ :
1155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1155 Armes Classe
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