Quel bâton pour un Zobal Air/Agilité de niveau 126 pour "Résistance Poussée" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal air de niveau 126 pour agilité, résistance poussée et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 128
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Bâton Armes(dommages Terre) :
130 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Eau) :
43 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
109 Bâton (dommages Neutre) :
195 Bâton DommagesDommages Neutre :
45 Bâton Renvoie dommages :
43 Bâton Dommages Poussée :
43 Bâton Dommages Critiques :
44 Bâton Dommages Pièges :
43 Bâton Puissance Pièges :
43 Bâton RésistancesRésistance Terre :
48 Bâton Résistance Neutre :
48 Bâton % Résistance Terre :
45 Bâton % Résistance Feu :
47 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
50 Bâton % Résistance Neutre :
45 Bâton Résistance Critiques :
45 Bâton Résistance Poussée :
43 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
43 Bâton Résistance Feu JCJ :
43 Bâton Résistance Eau JCJ :
43 Bâton Résistance Air JCJ :
43 Bâton Résistance Neutre JCJ :
43 Bâton % Résistance Terre JCJ :
43 Bâton % Résistance Feu JCJ :
43 Bâton % Résistance Eau JCJ :
43 Bâton % Résistance Air JCJ :
43 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
43 Bâton EffetsAgilité :
151 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
151 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
151 Bâton Puissance Pièges :
151 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
156 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
152 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Terre JCJ :
151 Bâton Résistance Feu JCJ :
151 Bâton Résistance Eau JCJ :
151 Bâton Résistance Air JCJ :
151 Bâton Résistance Neutre JCJ :
151 Bâton % Résistance Terre JCJ :
151 Bâton % Résistance Feu JCJ :
151 Bâton % Résistance Eau JCJ :
151 Bâton % Résistance Air JCJ :
151 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
151 Bâton EffetsAgilité :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
127 Bâton Armes(dommages Terre) :
184 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
113 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
114 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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