Quel bâton pour un Zobal air/agilité de niveau 126 pour "vitalité" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Zobal air de niveau 126 pour agilité, vitalité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
112 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
122 Bâton Tacle :
112 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
221 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
112 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
112 Bâton Dommages Pièges :
112 Bâton Puissance Pièges :
112 Bâton RésistancesRésistance Terre :
114 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
114 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
112 Bâton Résistance Terre JCJ :
112 Bâton Résistance Feu JCJ :
112 Bâton Résistance Eau JCJ :
112 Bâton Résistance Air JCJ :
112 Bâton Résistance Neutre JCJ :
112 Bâton % Résistance Terre JCJ :
112 Bâton % Résistance Feu JCJ :
112 Bâton % Résistance Eau JCJ :
112 Bâton % Résistance Air JCJ :
112 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
112 Bâton EffetsAgilité :
113 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Tacle :
113 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
186 Bâton (dommages Feu) :
216 Bâton (dommages Eau) :
153 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
115 Bâton Renvoie dommages :
113 Bâton Dommages Poussée :
114 Bâton Dommages Critiques :
113 Bâton Dommages Pièges :
113 Bâton Puissance Pièges :
113 Bâton RésistancesRésistance Terre :
119 Bâton Résistance Feu :
118 Bâton Résistance Eau :
118 Bâton Résistance Air :
117 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
114 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
116 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
113 Bâton Résistance Terre JCJ :
113 Bâton Résistance Feu JCJ :
113 Bâton Résistance Eau JCJ :
113 Bâton Résistance Air JCJ :
113 Bâton Résistance Neutre JCJ :
113 Bâton % Résistance Terre JCJ :
113 Bâton % Résistance Feu JCJ :
113 Bâton % Résistance Eau JCJ :
113 Bâton % Résistance Air JCJ :
113 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
113 Bâton EffetsAgilité :
208 Bâton - Critère 1 Vitalité :
208 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
215 Bâton Armes(dommages Terre) :
261 Bâton (dommages Feu) :
291 Bâton (dommages Eau) :
239 Bâton (dommages Air) :
235 Bâton (dommages Neutre) :
288 Bâton DommagesDommages Terre :
208 Bâton Dommages Neutre :
208 Bâton Renvoie dommages :
208 Bâton Dommages Poussée :
208 Bâton Dommages Critiques :
208 Bâton Dommages Pièges :
208 Bâton Puissance Pièges :
208 Bâton RésistancesRésistance Terre :
210 Bâton Résistance Feu :
208 Bâton Résistance Eau :
208 Bâton Résistance Air :
208 Bâton Résistance Neutre :
210 Bâton % Résistance Terre :
208 Bâton % Résistance Feu :
208 Bâton % Résistance Eau :
208 Bâton % Résistance Air :
208 Bâton % Résistance Neutre :
208 Bâton Résistance Critiques :
209 Bâton Résistance Poussée :
208 Bâton Résistance Terre JCJ :
208 Bâton Résistance Feu JCJ :
208 Bâton Résistance Eau JCJ :
208 Bâton Résistance Air JCJ :
208 Bâton Résistance Neutre JCJ :
208 Bâton % Résistance Terre JCJ :
208 Bâton % Résistance Feu JCJ :
208 Bâton % Résistance Eau JCJ :
208 Bâton % Résistance Air JCJ :
208 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
208 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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