Quelles armes pour un Zobal Air/Agilité de niveau 112 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 112 pour agilité, (vol neutre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et dommages air
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes (vol Neutre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
15 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
785 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
835 Armes Armes(dommages Terre) :
1118 Armes (dommages Feu) :
1214 Armes (dommages Eau) :
1092 Armes (dommages Air) :
1028 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Air :
785 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
789 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
799 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
798 Armes Résistance Air :
796 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
786 Armes % Résistance Feu :
787 Armes % Résistance Eau :
788 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
789 Armes Résistance Critiques :
786 Armes Résistance Poussée :
786 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes EffetsAgilité :
787 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
839 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1216 Armes (dommages Eau) :
1094 Armes (dommages Air) :
1031 Armes (dommages Neutre) :
1578 Armes (vol Neutre) :
787 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
794 Armes Dommages Neutre :
791 Armes Renvoie dommages :
787 Armes Dommages Poussée :
788 Armes Dommages Critiques :
787 Armes Dommages Pièges :
787 Armes Puissance Pièges :
787 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
798 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
788 Armes % Résistance Feu :
789 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
791 Armes % Résistance Neutre :
791 Armes Résistance Critiques :
789 Armes Résistance Poussée :
789 Armes Résistance Terre JCJ :
787 Armes Résistance Feu JCJ :
787 Armes Résistance Eau JCJ :
787 Armes Résistance Air JCJ :
787 Armes Résistance Neutre JCJ :
787 Armes % Résistance Terre JCJ :
787 Armes % Résistance Feu JCJ :
787 Armes % Résistance Eau JCJ :
787 Armes % Résistance Air JCJ :
787 Armes % Rés. Neutre JCJ :
787 Armes Classe
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