
Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 102 pour "(dommages Feu)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 102 pour agilité, (dommages feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et retrait pm.
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 101Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 29..55
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
682 Armes Retrait PM :
599 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1034 Armes (dommages Feu) :
599 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1016 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
605 Armes Dommages Neutre :
603 Armes Renvoie dommages :
599 Armes Dommages Poussée :
601 Armes Dommages Critiques :
600 Armes Dommages Pièges :
599 Armes Puissance Pièges :
599 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
611 Armes Résistance Eau :
612 Armes Résistance Air :
611 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
603 Armes % Résistance Eau :
602 Armes % Résistance Air :
602 Armes % Résistance Neutre :
603 Armes Résistance Critiques :
600 Armes Résistance Poussée :
601 Armes Résistance Terre JCJ :
599 Armes Résistance Feu JCJ :
599 Armes Résistance Eau JCJ :
599 Armes Résistance Air JCJ :
599 Armes Résistance Neutre JCJ :
599 Armes % Résistance Terre JCJ :
599 Armes % Résistance Feu JCJ :
599 Armes % Résistance Eau JCJ :
599 Armes % Résistance Air JCJ :
599 Armes % Rés. Neutre JCJ :
599 Armes EffetsAgilité :
845 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
908 Armes Retrait PM :
845 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1192 Armes (dommages Eau) :
1194 Armes (dommages Air) :
1160 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Terre :
851 Armes Dommages Neutre :
850 Armes Renvoie dommages :
845 Armes Dommages Poussée :
847 Armes Dommages Critiques :
845 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
861 Armes Résistance Eau :
862 Armes Résistance Air :
861 Armes Résistance Neutre :
865 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
849 Armes % Résistance Eau :
848 Armes % Résistance Air :
848 Armes % Résistance Neutre :
848 Armes Résistance Critiques :
847 Armes Résistance Poussée :
847 Armes Résistance Terre JCJ :
845 Armes Résistance Feu JCJ :
845 Armes Résistance Eau JCJ :
845 Armes Résistance Air JCJ :
845 Armes Résistance Neutre JCJ :
845 Armes % Résistance Terre JCJ :
845 Armes % Résistance Feu JCJ :
845 Armes % Résistance Eau JCJ :
845 Armes % Résistance Air JCJ :
845 Armes % Rés. Neutre JCJ :
845 Armes EffetsAgilité :
1312 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1368 Armes Armes(dommages Terre) :
1634 Armes (dommages Feu) :
1312 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1634 Armes (dommages Air) :
1601 Armes (dommages Neutre) :
2163 Armes DommagesDommages Terre :
1319 Armes Dommages Neutre :
1316 Armes Renvoie dommages :
1312 Armes Dommages Poussée :
1314 Armes Dommages Critiques :
1312 Armes Dommages Pièges :
1312 Armes Puissance Pièges :
1312 Armes RésistancesRésistance Terre :
1327 Armes Résistance Feu :
1325 Armes Résistance Eau :
1326 Armes Résistance Air :
1324 Armes Résistance Neutre :
1327 Armes % Résistance Terre :
1314 Armes % Résistance Feu :
1316 Armes % Résistance Eau :
1314 Armes % Résistance Air :
1315 Armes % Résistance Neutre :
1315 Armes Résistance Critiques :
1313 Armes Résistance Poussée :
1314 Armes Résistance Terre JCJ :
1312 Armes Résistance Feu JCJ :
1312 Armes Résistance Eau JCJ :
1312 Armes Résistance Air JCJ :
1312 Armes Résistance Neutre JCJ :
1312 Armes % Résistance Terre JCJ :
1312 Armes % Résistance Feu JCJ :
1312 Armes % Résistance Eau JCJ :
1312 Armes % Résistance Air JCJ :
1312 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1312 Armes Classe
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