Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 53 pour "Résistance Feu" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal air de niveau 53 pour Agilité, Résistance Feu et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Feu et Chance
sans les armes éthérées.
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 15..19Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
84 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
124 Armes (dommages Feu) :
180 Armes (dommages Eau) :
141 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
320 Armes DommagesDommages Neutre :
88 Armes Renvoie dommages :
84 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
84 Armes Puissance Pièges :
84 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Feu :
84 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
91 Armes % Résistance Terre :
84 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
85 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
84 Armes Résistance Feu JCJ :
84 Armes Résistance Eau JCJ :
84 Armes Résistance Air JCJ :
84 Armes Résistance Neutre JCJ :
84 Armes % Résistance Terre JCJ :
84 Armes % Résistance Feu JCJ :
84 Armes % Résistance Eau JCJ :
84 Armes % Résistance Air JCJ :
84 Armes % Rés. Neutre JCJ :
84 Armes EffetsChance :
159 Armes - Critère 3 Agilité :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
193 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
250 Armes (dommages Eau) :
217 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
358 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
159 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
159 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes EffetsAgilité :
97 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
137 Armes (dommages Feu) :
186 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
145 Armes (dommages Neutre) :
328 Armes DommagesDommages Terre :
100 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
97 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
97 Armes RésistancesRésistance Terre :
105 Armes Résistance Feu :
97 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
105 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
97 Armes Résistance Feu JCJ :
97 Armes Résistance Eau JCJ :
97 Armes Résistance Air JCJ :
97 Armes Résistance Neutre JCJ :
97 Armes % Résistance Terre JCJ :
97 Armes % Résistance Feu JCJ :
97 Armes % Résistance Eau JCJ :
97 Armes % Résistance Air JCJ :
97 Armes % Rés. Neutre JCJ :
97 Armes Classe
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