Quelles armes pour un Zobal air/agilité de niveau 145 pour "PM" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal air de niveau 145 pour agilité, pm et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et esquive pa
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Esquive PA :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
714 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1332 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
1098 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1155 Armes Esquive PA :
1098 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1511 Armes (dommages Feu) :
1619 Armes (dommages Eau) :
1466 Armes (dommages Air) :
1391 Armes (dommages Neutre) :
2020 Armes DommagesDommages Terre :
1105 Armes Dommages Neutre :
1102 Armes Renvoie dommages :
1098 Armes Dommages Poussée :
1099 Armes Dommages Critiques :
1099 Armes Dommages Pièges :
1098 Armes Puissance Pièges :
1098 Armes RésistancesRésistance Terre :
1112 Armes Résistance Feu :
1113 Armes Résistance Eau :
1112 Armes Résistance Air :
1110 Armes Résistance Neutre :
1114 Armes % Résistance Terre :
1102 Armes % Résistance Feu :
1103 Armes % Résistance Eau :
1103 Armes % Résistance Air :
1104 Armes % Résistance Neutre :
1103 Armes Résistance Critiques :
1100 Armes Résistance Poussée :
1100 Armes Résistance Terre JCJ :
1098 Armes Résistance Feu JCJ :
1098 Armes Résistance Eau JCJ :
1098 Armes Résistance Air JCJ :
1098 Armes Résistance Neutre JCJ :
1098 Armes % Résistance Terre JCJ :
1098 Armes % Résistance Feu JCJ :
1098 Armes % Résistance Eau JCJ :
1098 Armes % Résistance Air JCJ :
1098 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1098 Armes EffetsAgilité :
1102 Armes - Critère 1 PM :
1102 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1158 Armes Armes(dommages Terre) :
1514 Armes (dommages Feu) :
1623 Armes (dommages Eau) :
1470 Armes (dommages Air) :
1394 Armes (dommages Neutre) :
2022 Armes DommagesDommages Terre :
1109 Armes Dommages Neutre :
1106 Armes Renvoie dommages :
1102 Armes Dommages Poussée :
1103 Armes Dommages Critiques :
1103 Armes Dommages Pièges :
1102 Armes Puissance Pièges :
1102 Armes RésistancesRésistance Terre :
1116 Armes Résistance Feu :
1117 Armes Résistance Eau :
1116 Armes Résistance Air :
1114 Armes Résistance Neutre :
1118 Armes % Résistance Terre :
1106 Armes % Résistance Feu :
1107 Armes % Résistance Eau :
1107 Armes % Résistance Air :
1108 Armes % Résistance Neutre :
1107 Armes Résistance Critiques :
1104 Armes Résistance Poussée :
1104 Armes Résistance Terre JCJ :
1102 Armes Résistance Feu JCJ :
1102 Armes Résistance Eau JCJ :
1102 Armes Résistance Air JCJ :
1102 Armes Résistance Neutre JCJ :
1102 Armes % Résistance Terre JCJ :
1102 Armes % Résistance Feu JCJ :
1102 Armes % Résistance Eau JCJ :
1102 Armes % Résistance Air JCJ :
1102 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1102 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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