Quelles armes pour un Zobal de niveau 145 pour "(dommages Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 145 pour (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre) et retrait pm.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
805 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
687 Armes (dommages Neutre) :
1603 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsCoups Critiques :
789 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1445 Armes (dommages Eau) :
1242 Armes (dommages Air) :
1331 Armes (dommages Neutre) :
2273 Armes DommagesDommages Terre :
679 Armes Dommages Neutre :
679 Armes Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
679 Armes Dommages Critiques :
678 Armes Dommages Pièges :
677 Armes Puissance Pièges :
677 Armes RésistancesRésistance Terre :
702 Armes Résistance Feu :
699 Armes Résistance Eau :
695 Armes Résistance Air :
700 Armes Résistance Neutre :
705 Armes % Résistance Terre :
685 Armes % Résistance Feu :
693 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
694 Armes % Résistance Neutre :
689 Armes Résistance Critiques :
679 Armes Résistance Poussée :
678 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
791 Armes Retrait PM :
680 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
680 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
1449 Armes (dommages Eau) :
1246 Armes (dommages Air) :
1335 Armes (dommages Neutre) :
2275 Armes DommagesDommages Terre :
684 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
683 Armes Dommages Critiques :
682 Armes Dommages Pièges :
682 Armes Puissance Pièges :
682 Armes RésistancesRésistance Terre :
706 Armes Résistance Feu :
704 Armes Résistance Eau :
700 Armes Résistance Air :
704 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
688 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
698 Armes % Résistance Neutre :
694 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
683 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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