Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 98 pour "dommages air" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 98 pour intelligence, dommages air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et retrait pm.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
587 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes DommagesDommages Air :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
755 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
826 Armes Retrait PM :
755 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1090 Armes (dommages Eau) :
1103 Armes (dommages Air) :
1149 Armes (dommages Neutre) :
1629 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
755 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
756 Armes Dommages Pièges :
755 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
766 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
757 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
756 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
756 Armes % Résistance Air :
757 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
755 Armes Résistance Feu JCJ :
755 Armes Résistance Eau JCJ :
755 Armes Résistance Air JCJ :
755 Armes Résistance Neutre JCJ :
755 Armes % Résistance Terre JCJ :
755 Armes % Résistance Feu JCJ :
755 Armes % Résistance Eau JCJ :
755 Armes % Résistance Air JCJ :
755 Armes % Rés. Neutre JCJ :
755 Armes EffetsIntelligence :
760 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1094 Armes (dommages Eau) :
1108 Armes (dommages Air) :
1152 Armes (dommages Neutre) :
1631 Armes DommagesDommages Terre :
764 Armes Dommages Air :
760 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
765 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
761 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
763 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
762 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
761 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
761 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
760 Armes Résistance Poussée :
760 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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