Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 98 pour "(vol Air)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal feu de niveau 98 pour intelligence, (vol air) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 2 - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1096 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1631 Armes DommagesDommages Terre :
768 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
764 Armes Résistance Eau :
765 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
763 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes EffetsIntelligence :
761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
832 Armes Armes(dommages Terre) :
1111 Armes (dommages Feu) :
1096 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1631 Armes DommagesDommages Terre :
768 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
764 Armes Résistance Eau :
765 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
763 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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