![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_88.jpg)
Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 88 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal feu de niveau 88 pour intelligence, % résistance feu jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance feu jcj et initiative
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
48 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
571 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
1056 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsIntelligence :
714 Armes - Critère 1 Initiative :
714 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1025 Armes (dommages Feu) :
1022 Armes (dommages Eau) :
1035 Armes (dommages Air) :
1080 Armes (dommages Neutre) :
1489 Armes DommagesDommages Terre :
721 Armes Dommages Neutre :
719 Armes Renvoie dommages :
714 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
715 Armes Dommages Pièges :
714 Armes Puissance Pièges :
714 Armes RésistancesRésistance Terre :
722 Armes Résistance Feu :
717 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
716 Armes Résistance Neutre :
722 Armes % Résistance Terre :
714 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
715 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
714 Armes Résistance Feu JCJ :
714 Armes Résistance Eau JCJ :
714 Armes Résistance Air JCJ :
714 Armes Résistance Neutre JCJ :
714 Armes % Résistance Terre JCJ :
714 Armes % Résistance Eau JCJ :
714 Armes % Résistance Air JCJ :
714 Armes % Rés. Neutre JCJ :
714 Armes EffetsIntelligence :
673 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
743 Armes Armes(dommages Terre) :
985 Armes (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
996 Armes (dommages Air) :
1041 Armes (dommages Neutre) :
1481 Armes DommagesDommages Terre :
680 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
673 Armes Dommages Poussée :
675 Armes Dommages Critiques :
674 Armes Dommages Pièges :
673 Armes Puissance Pièges :
673 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
676 Armes Résistance Eau :
677 Armes Résistance Air :
675 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
673 Armes % Résistance Feu :
674 Armes % Résistance Eau :
673 Armes % Résistance Air :
674 Armes % Résistance Neutre :
675 Armes Résistance Critiques :
674 Armes Résistance Poussée :
674 Armes Résistance Terre JCJ :
673 Armes Résistance Feu JCJ :
673 Armes Résistance Eau JCJ :
673 Armes Résistance Air JCJ :
673 Armes Résistance Neutre JCJ :
673 Armes % Résistance Terre JCJ :
673 Armes % Résistance Feu JCJ :
673 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
673 Armes % Résistance Air JCJ :
673 Armes % Rés. Neutre JCJ :
673 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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