Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 88 pour "tacle" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal feu de niveau 88 pour intelligence, tacle et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, tacle et pm.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Tacle :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
450 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
679 Armes - Critère 1 PM :
679 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
747 Armes Armes(dommages Terre) :
991 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
1046 Armes (dommages Neutre) :
1482 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
679 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
679 Armes Puissance Pièges :
679 Armes RésistancesRésistance Terre :
689 Armes Résistance Feu :
682 Armes Résistance Eau :
683 Armes Résistance Air :
681 Armes Résistance Neutre :
689 Armes % Résistance Terre :
679 Armes % Résistance Feu :
680 Armes % Résistance Eau :
679 Armes % Résistance Air :
680 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
680 Armes Résistance Poussée :
680 Armes Résistance Terre JCJ :
679 Armes Résistance Feu JCJ :
679 Armes Résistance Eau JCJ :
679 Armes Résistance Air JCJ :
679 Armes Résistance Neutre JCJ :
679 Armes % Résistance Terre JCJ :
679 Armes % Résistance Feu JCJ :
679 Armes % Résistance Eau JCJ :
679 Armes % Résistance Air JCJ :
679 Armes % Rés. Neutre JCJ :
679 Armes EffetsIntelligence :
675 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
744 Armes Tacle :
675 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
987 Armes (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
998 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1482 Armes DommagesDommages Terre :
682 Armes Dommages Neutre :
680 Armes Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
676 Armes Dommages Pièges :
675 Armes Puissance Pièges :
675 Armes RésistancesRésistance Terre :
685 Armes Résistance Feu :
678 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
677 Armes Résistance Neutre :
685 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
676 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Air :
676 Armes % Résistance Neutre :
677 Armes Résistance Critiques :
676 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes Classe
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