Quelles armes pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 58 pour "(dommages feu)" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 58 pour Intelligence, (dommages Feu) et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Feu) et Invocations.
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
396 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
444 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
396 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
1113 Armes DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
407 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
407 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
396 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes EffetsIntelligence :
429 Armes - Critère 1 Invocations :
429 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
473 Armes Armes(dommages Terre) :
633 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1006 Armes DommagesDommages Terre :
434 Armes Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
429 Armes Dommages Poussée :
431 Armes Dommages Critiques :
429 Armes Dommages Pièges :
429 Armes Puissance Pièges :
429 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
431 Armes Résistance Eau :
431 Armes Résistance Air :
430 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
429 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
429 Armes % Résistance Neutre :
429 Armes Résistance Critiques :
430 Armes Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
429 Armes Résistance Feu JCJ :
429 Armes Résistance Eau JCJ :
429 Armes Résistance Air JCJ :
429 Armes Résistance Neutre JCJ :
429 Armes % Résistance Terre JCJ :
429 Armes % Résistance Feu JCJ :
429 Armes % Résistance Eau JCJ :
429 Armes % Résistance Air JCJ :
429 Armes % Rés. Neutre JCJ :
429 Armes EffetsIntelligence :
645 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
689 Armes Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
645 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
864 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1227 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
645 Armes Dommages Poussée :
647 Armes Dommages Critiques :
645 Armes Dommages Pièges :
645 Armes Puissance Pièges :
645 Armes RésistancesRésistance Terre :
652 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
648 Armes Résistance Air :
647 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
645 Armes % Résistance Feu :
645 Armes % Résistance Eau :
645 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
645 Armes Résistance Critiques :
646 Armes Résistance Poussée :
646 Armes Résistance Terre JCJ :
645 Armes Résistance Feu JCJ :
645 Armes Résistance Eau JCJ :
645 Armes Résistance Air JCJ :
645 Armes Résistance Neutre JCJ :
645 Armes % Résistance Terre JCJ :
645 Armes % Résistance Feu JCJ :
645 Armes % Résistance Eau JCJ :
645 Armes % Résistance Air JCJ :
645 Armes % Rés. Neutre JCJ :
645 Armes Classe
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