Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 58 pour "Dommages" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal feu de niveau 58 pour intelligence, dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Chance : -10Sagesse : -5Force > 80Agilité > 40Effets
Force : 25Agilité : 25Dommages : 3Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 45Effets
Intelligence : 27..36Sagesse : 6..10Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
349 Armes (dommages Neutre) :
750 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Dommages :
71 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsIntelligence :
462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
462 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
689 Armes (dommages Eau) :
691 Armes (dommages Air) :
706 Armes (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Terre :
465 Armes Dommages Neutre :
465 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
464 Armes Dommages Critiques :
462 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
462 Armes % Résistance Feu :
462 Armes % Résistance Eau :
462 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
462 Armes Résistance Critiques :
462 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes EffetsIntelligence :
433 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
661 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1003 Armes DommagesDommages Terre :
438 Armes Dommages Neutre :
437 Armes Dommages :
433 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
433 Armes Dommages Poussée :
435 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
433 Armes Puissance Pièges :
433 Armes RésistancesRésistance Terre :
441 Armes Résistance Feu :
435 Armes Résistance Eau :
436 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
441 Armes % Résistance Terre :
433 Armes % Résistance Feu :
433 Armes % Résistance Eau :
433 Armes % Résistance Air :
433 Armes % Résistance Neutre :
433 Armes Résistance Critiques :
434 Armes Résistance Poussée :
434 Armes Résistance Terre JCJ :
433 Armes Résistance Feu JCJ :
433 Armes Résistance Eau JCJ :
433 Armes Résistance Air JCJ :
433 Armes Résistance Neutre JCJ :
433 Armes % Résistance Terre JCJ :
433 Armes % Résistance Feu JCJ :
433 Armes % Résistance Eau JCJ :
433 Armes % Résistance Air JCJ :
433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
433 Armes Classe
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