![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_200.jpg)
Quel bâton pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 200 pour "dommages air" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un zobal feu de niveau 200 pour intelligence, dommages air et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et (dommages eau).
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
221 Bâton (dommages Eau) :
60 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
134 Bâton (dommages Neutre) :
241 Bâton DommagesDommages Air :
60 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
64 Bâton Renvoie dommages :
60 Bâton Dommages Poussée :
60 Bâton Dommages Critiques :
62 Bâton Dommages Pièges :
60 Bâton Puissance Pièges :
60 Bâton RésistancesRésistance Terre :
65 Bâton Résistance Neutre :
68 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
67 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
71 Bâton % Résistance Neutre :
67 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
62 Bâton Résistance Terre JCJ :
60 Bâton Résistance Feu JCJ :
60 Bâton Résistance Eau JCJ :
60 Bâton Résistance Air JCJ :
60 Bâton Résistance Neutre JCJ :
60 Bâton % Résistance Terre JCJ :
60 Bâton % Résistance Feu JCJ :
60 Bâton % Résistance Eau JCJ :
60 Bâton % Résistance Air JCJ :
60 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
60 Bâton EffetsIntelligence :
216 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
237 Bâton Armes(dommages Terre) :
290 Bâton (dommages Feu) :
307 Bâton (dommages Eau) :
216 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
275 Bâton (dommages Neutre) :
351 Bâton DommagesDommages Terre :
220 Bâton Dommages Neutre :
220 Bâton Renvoie dommages :
216 Bâton Dommages Poussée :
216 Bâton Dommages Critiques :
218 Bâton Dommages Pièges :
216 Bâton Puissance Pièges :
216 Bâton RésistancesRésistance Terre :
216 Bâton Résistance Feu :
219 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
219 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
219 Bâton % Résistance Feu :
220 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
221 Bâton % Résistance Neutre :
220 Bâton Résistance Critiques :
219 Bâton Résistance Poussée :
217 Bâton Résistance Terre JCJ :
216 Bâton Résistance Feu JCJ :
216 Bâton Résistance Eau JCJ :
216 Bâton Résistance Air JCJ :
216 Bâton Résistance Neutre JCJ :
216 Bâton % Résistance Terre JCJ :
216 Bâton % Résistance Feu JCJ :
216 Bâton % Résistance Eau JCJ :
216 Bâton % Résistance Air JCJ :
216 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
216 Bâton EffetsIntelligence :
180 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
183 Bâton Dommages Air :
180 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
183 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
181 Bâton Dommages Critiques :
182 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
181 Bâton Résistance Feu :
183 Bâton Résistance Eau :
183 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
183 Bâton % Résistance Terre :
182 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
185 Bâton % Résistance Neutre :
183 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
181 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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