![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_135.jpg)
Quelles armes pour un Zobal feu/intelligence de niveau 135 pour "% rés. neutre jcj" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal feu de niveau 135 pour intelligence, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % rés. neutre jcj et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
71 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
170 Armes Armes(dommages Terre) :
699 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
622 Armes (dommages Air) :
707 Armes (dommages Neutre) :
1521 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
77 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes - Critère 2 EffetsIntelligence :
1220 Armes - Critère 1 Initiative :
1220 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1297 Armes Armes(dommages Terre) :
1677 Armes (dommages Feu) :
1645 Armes (dommages Eau) :
1639 Armes (dommages Air) :
1714 Armes (dommages Neutre) :
2266 Armes DommagesDommages Terre :
1227 Armes Dommages Neutre :
1225 Armes Renvoie dommages :
1220 Armes Dommages Poussée :
1223 Armes Dommages Critiques :
1221 Armes Dommages Pièges :
1221 Armes Puissance Pièges :
1221 Armes RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1228 Armes Résistance Eau :
1228 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1234 Armes % Résistance Terre :
1222 Armes % Résistance Feu :
1229 Armes % Résistance Eau :
1226 Armes % Résistance Air :
1227 Armes % Résistance Neutre :
1229 Armes Résistance Critiques :
1221 Armes Résistance Poussée :
1223 Armes Résistance Terre JCJ :
1220 Armes Résistance Feu JCJ :
1220 Armes Résistance Eau JCJ :
1220 Armes Résistance Air JCJ :
1220 Armes Résistance Neutre JCJ :
1220 Armes % Résistance Terre JCJ :
1220 Armes % Résistance Feu JCJ :
1220 Armes % Résistance Eau JCJ :
1220 Armes % Résistance Air JCJ :
1220 Armes EffetsIntelligence :
1161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1253 Armes Armes(dommages Terre) :
1621 Armes (dommages Feu) :
1588 Armes (dommages Eau) :
1584 Armes (dommages Air) :
1661 Armes (dommages Neutre) :
2253 Armes DommagesDommages Terre :
1168 Armes Dommages Neutre :
1166 Armes Renvoie dommages :
1161 Armes Dommages Poussée :
1164 Armes Dommages Critiques :
1164 Armes Dommages Pièges :
1163 Armes Puissance Pièges :
1163 Armes RésistancesRésistance Terre :
1176 Armes Résistance Feu :
1171 Armes Résistance Eau :
1170 Armes Résistance Air :
1170 Armes Résistance Neutre :
1178 Armes % Résistance Terre :
1164 Armes % Résistance Feu :
1173 Armes % Résistance Eau :
1168 Armes % Résistance Air :
1170 Armes % Résistance Neutre :
1174 Armes Résistance Critiques :
1163 Armes Résistance Poussée :
1164 Armes Résistance Terre JCJ :
1161 Armes Résistance Feu JCJ :
1161 Armes Résistance Eau JCJ :
1161 Armes Résistance Air JCJ :
1161 Armes Résistance Neutre JCJ :
1161 Armes % Résistance Terre JCJ :
1161 Armes % Résistance Feu JCJ :
1161 Armes % Résistance Eau JCJ :
1161 Armes % Résistance Air JCJ :
1161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1161 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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