
Quelles armes pour un Zobal de niveau 135 pour "Résistance Terre" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 135 pour résistance terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en résistance terre et portée :
sans les objets avec des conditions.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 23
CC : 1/0
EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 10
CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 9
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -30..-1Effets
Sagesse : 5
Résistance Terre : 1..3
Résistance Neutre : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/10 (+6)
EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10
(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages : 2..4
Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 7
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30
Vitalité : 16..30
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30
(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42
(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1
Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
258 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
258 Armes Portée : :
258 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes EffetsCoups Critiques :
258 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
258 Armes (dommages Air) :
258 Armes (dommages Neutre) :
258 Armes Portée : :
258 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
258 Armes Dommages Poussée :
258 Armes Dommages Critiques :
258 Armes Dommages Pièges :
258 Armes Puissance Pièges :
258 Armes RésistancesRésistance Feu :
258 Armes Résistance Eau :
258 Armes Résistance Air :
258 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
258 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
258 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
258 Armes Résistance Poussée :
258 Armes Résistance Terre JCJ :
258 Armes Résistance Feu JCJ :
258 Armes Résistance Eau JCJ :
258 Armes Résistance Air JCJ :
258 Armes Résistance Neutre JCJ :
258 Armes % Résistance Terre JCJ :
258 Armes % Résistance Feu JCJ :
258 Armes % Résistance Eau JCJ :
258 Armes % Résistance Air JCJ :
258 Armes % Rés. Neutre JCJ :
258 Armes EffetsCoups Critiques :
27 Armes Armes(dommages Terre) :
25 Armes (dommages Neutre) :
134 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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