![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 129](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_129.jpg)
Quelle épée pour un Zobal Feu/Intelligence de niveau 129 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une zobal feu de niveau 129 pour intelligence et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Épée Armes(dommages Terre) :
503 Épée (dommages Neutre) :
503 Épée Portée : :
503 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
503 Épée Renvoie dommages :
503 Épée Dommages Poussée :
503 Épée Dommages Critiques :
503 Épée Dommages Pièges :
503 Épée Puissance Pièges :
503 Épée RésistancesRésistance Terre :
503 Épée Résistance Neutre :
503 Épée % Résistance Terre :
503 Épée % Résistance Feu :
503 Épée % Résistance Eau :
503 Épée % Résistance Air :
503 Épée % Résistance Neutre :
503 Épée Résistance Critiques :
503 Épée Résistance Poussée :
503 Épée Résistance Terre JCJ :
503 Épée Résistance Feu JCJ :
503 Épée Résistance Eau JCJ :
503 Épée Résistance Air JCJ :
503 Épée Résistance Neutre JCJ :
503 Épée % Résistance Terre JCJ :
503 Épée % Résistance Feu JCJ :
503 Épée % Résistance Eau JCJ :
503 Épée % Résistance Air JCJ :
503 Épée % Rés. Neutre JCJ :
503 Épée EffetsIntelligence :
151 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
164 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
322 Épée DommagesDommages Neutre :
151 Épée Renvoie dommages :
151 Épée Dommages Poussée :
152 Épée Dommages Critiques :
151 Épée Dommages Pièges :
151 Épée Puissance Pièges :
151 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
151 Épée % Résistance Terre :
151 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
152 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
152 Épée Résistance Critiques :
151 Épée Résistance Poussée :
153 Épée Résistance Terre JCJ :
151 Épée Résistance Feu JCJ :
151 Épée Résistance Eau JCJ :
151 Épée Résistance Air JCJ :
151 Épée Résistance Neutre JCJ :
151 Épée % Résistance Terre JCJ :
151 Épée % Résistance Feu JCJ :
151 Épée % Résistance Eau JCJ :
151 Épée % Résistance Air JCJ :
151 Épée % Rés. Neutre JCJ :
151 Épée Critère 3
EffetsIntelligence :
503 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
503 Épée Armes(dommages Terre) :
503 Épée (dommages Neutre) :
503 Épée Portée : :
503 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
503 Épée Renvoie dommages :
503 Épée Dommages Poussée :
503 Épée Dommages Critiques :
503 Épée Dommages Pièges :
503 Épée Puissance Pièges :
503 Épée RésistancesRésistance Terre :
503 Épée Résistance Neutre :
503 Épée % Résistance Terre :
503 Épée % Résistance Feu :
503 Épée % Résistance Eau :
503 Épée % Résistance Air :
503 Épée % Résistance Neutre :
503 Épée Résistance Critiques :
503 Épée Résistance Poussée :
503 Épée Résistance Terre JCJ :
503 Épée Résistance Feu JCJ :
503 Épée Résistance Eau JCJ :
503 Épée Résistance Air JCJ :
503 Épée Résistance Neutre JCJ :
503 Épée % Résistance Terre JCJ :
503 Épée % Résistance Feu JCJ :
503 Épée % Résistance Eau JCJ :
503 Épée % Résistance Air JCJ :
503 Épée % Rés. Neutre JCJ :
503 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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