![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 129](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_feu_129.jpg)
Quelle épée pour un Zobal feu/intelligence de niveau 129 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Zobal feu de niveau 129 pour intelligence et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
185 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Terre) :
269 Épée (dommages Neutre) :
328 Épée DommagesDommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
185 Épée Résistance Neutre :
185 Épée % Résistance Terre :
185 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
185 Épée % Résistance Air :
185 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
187 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
185 Épée % Résistance Feu JCJ :
185 Épée % Résistance Eau JCJ :
185 Épée % Résistance Air JCJ :
185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée EffetsIntelligence :
151 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
164 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
322 Épée DommagesDommages Neutre :
151 Épée Renvoie dommages :
151 Épée Dommages Poussée :
152 Épée Dommages Critiques :
151 Épée Dommages Pièges :
151 Épée Puissance Pièges :
151 Épée RésistancesRésistance Terre :
151 Épée Résistance Neutre :
151 Épée % Résistance Terre :
151 Épée % Résistance Feu :
153 Épée % Résistance Eau :
152 Épée % Résistance Air :
152 Épée % Résistance Neutre :
152 Épée Résistance Critiques :
151 Épée Résistance Poussée :
153 Épée Résistance Terre JCJ :
151 Épée Résistance Feu JCJ :
151 Épée Résistance Eau JCJ :
151 Épée Résistance Air JCJ :
151 Épée Résistance Neutre JCJ :
151 Épée % Résistance Terre JCJ :
151 Épée % Résistance Feu JCJ :
151 Épée % Résistance Eau JCJ :
151 Épée % Résistance Air JCJ :
151 Épée % Rés. Neutre JCJ :
151 Épée Critère 3
EffetsIntelligence :
286 Épée - Critère 1 Vitalité :
286 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
294 Épée Armes(dommages Terre) :
342 Épée (dommages Neutre) :
389 Épée DommagesDommages Neutre :
286 Épée Renvoie dommages :
286 Épée Dommages Poussée :
287 Épée Dommages Critiques :
286 Épée Dommages Pièges :
286 Épée Puissance Pièges :
286 Épée RésistancesRésistance Terre :
286 Épée Résistance Neutre :
286 Épée % Résistance Terre :
286 Épée % Résistance Feu :
286 Épée % Résistance Eau :
286 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
286 Épée Résistance Critiques :
286 Épée Résistance Poussée :
288 Épée Résistance Terre JCJ :
286 Épée Résistance Feu JCJ :
286 Épée Résistance Eau JCJ :
286 Épée Résistance Air JCJ :
286 Épée Résistance Neutre JCJ :
286 Épée % Résistance Terre JCJ :
286 Épée % Résistance Feu JCJ :
286 Épée % Résistance Eau JCJ :
286 Épée % Résistance Air JCJ :
286 Épée % Rés. Neutre JCJ :
286 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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