Quelles dagues pour un Zobal sagesse de niveau 90 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une zobal de niveau 90 pour sagesse, (dommages eau) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et (dommages feu).
Force : -35..-26Chance : -25..-21Agilité > 90Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-26Agilité > 82Vitalité > 22Effets
Force : 16..35Sagesse : 6..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 70Effets
Agilité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 60Effets
Intelligence : 20Sagesse : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Dagues Armes(dommages Terre) :
106 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
79 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
183 Dagues (dommages Neutre) :
207 Dagues DommagesDommages Terre :
80 Dagues Dommages Neutre :
79 Dagues Renvoie dommages :
79 Dagues Dommages Poussée :
79 Dagues Dommages Critiques :
79 Dagues Dommages Pièges :
79 Dagues Puissance Pièges :
79 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
79 Dagues % Résistance Feu :
79 Dagues % Résistance Eau :
79 Dagues % Résistance Air :
79 Dagues % Résistance Neutre :
80 Dagues Résistance Critiques :
79 Dagues Résistance Poussée :
79 Dagues Résistance Terre JCJ :
79 Dagues Résistance Feu JCJ :
79 Dagues Résistance Eau JCJ :
79 Dagues Résistance Air JCJ :
79 Dagues Résistance Neutre JCJ :
79 Dagues % Résistance Terre JCJ :
79 Dagues % Résistance Feu JCJ :
79 Dagues % Résistance Eau JCJ :
79 Dagues % Résistance Air JCJ :
79 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
79 Dagues EffetsSagesse :
117 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
125 Dagues Armes(dommages Terre) :
137 Dagues (dommages Feu) :
117 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
194 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
118 Dagues Dommages Neutre :
117 Dagues Renvoie dommages :
117 Dagues Dommages Poussée :
117 Dagues Dommages Critiques :
117 Dagues Dommages Pièges :
117 Dagues Puissance Pièges :
117 Dagues RésistancesRésistance Terre :
119 Dagues Résistance Feu :
118 Dagues Résistance Eau :
118 Dagues Résistance Air :
118 Dagues Résistance Neutre :
119 Dagues % Résistance Terre :
117 Dagues % Résistance Feu :
117 Dagues % Résistance Eau :
117 Dagues % Résistance Air :
117 Dagues % Résistance Neutre :
117 Dagues Résistance Critiques :
117 Dagues Résistance Poussée :
117 Dagues Résistance Terre JCJ :
117 Dagues Résistance Feu JCJ :
117 Dagues Résistance Eau JCJ :
117 Dagues Résistance Air JCJ :
117 Dagues Résistance Neutre JCJ :
117 Dagues % Résistance Terre JCJ :
117 Dagues % Résistance Feu JCJ :
117 Dagues % Résistance Eau JCJ :
117 Dagues % Résistance Air JCJ :
117 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
117 Dagues EffetsSagesse :
119 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
127 Dagues Armes(dommages Terre) :
138 Dagues (dommages Eau) :
119 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
195 Dagues (dommages Neutre) :
215 Dagues DommagesDommages Terre :
120 Dagues Dommages Neutre :
119 Dagues Renvoie dommages :
119 Dagues Dommages Poussée :
119 Dagues Dommages Critiques :
119 Dagues Dommages Pièges :
119 Dagues Puissance Pièges :
119 Dagues RésistancesRésistance Terre :
120 Dagues Résistance Feu :
119 Dagues Résistance Eau :
119 Dagues Résistance Air :
119 Dagues Résistance Neutre :
120 Dagues % Résistance Terre :
119 Dagues % Résistance Feu :
119 Dagues % Résistance Eau :
119 Dagues % Résistance Air :
119 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
119 Dagues Résistance Poussée :
119 Dagues Résistance Terre JCJ :
119 Dagues Résistance Feu JCJ :
119 Dagues Résistance Eau JCJ :
119 Dagues Résistance Air JCJ :
119 Dagues Résistance Neutre JCJ :
119 Dagues % Résistance Terre JCJ :
119 Dagues % Résistance Feu JCJ :
119 Dagues % Résistance Eau JCJ :
119 Dagues % Résistance Air JCJ :
119 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
119 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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