Quelles dagues pour un Zobal Sagesse de niveau 90 pour "puissance pièges" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal de niveau 90 pour sagesse, puissance pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Force : -40..-21Intelligence : -40..-21Agilité > 80Effets
Sagesse : 21..40
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -25..-21Agilité > 90Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -15..-11Agilité > 91Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
340 Dagues Armes(dommages Terre) :
340 Dagues (dommages Feu) :
340 Dagues (dommages Eau) :
340 Dagues (dommages Air) :
340 Dagues (dommages Neutre) :
340 Dagues Portée : :
340 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
340 Dagues Dommages Neutre :
340 Dagues Renvoie dommages :
340 Dagues Dommages Poussée :
340 Dagues Dommages Critiques :
340 Dagues Dommages Pièges :
340 Dagues Puissance Pièges :
340 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
340 Dagues Résistance Feu :
340 Dagues Résistance Eau :
340 Dagues Résistance Air :
340 Dagues Résistance Neutre :
340 Dagues % Résistance Terre :
340 Dagues % Résistance Feu :
340 Dagues % Résistance Eau :
340 Dagues % Résistance Air :
340 Dagues % Résistance Neutre :
340 Dagues Résistance Critiques :
340 Dagues Résistance Poussée :
340 Dagues Résistance Terre JCJ :
340 Dagues Résistance Feu JCJ :
340 Dagues Résistance Eau JCJ :
340 Dagues Résistance Air JCJ :
340 Dagues Résistance Neutre JCJ :
340 Dagues % Résistance Terre JCJ :
340 Dagues % Résistance Feu JCJ :
340 Dagues % Résistance Eau JCJ :
340 Dagues % Résistance Air JCJ :
340 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
340 Dagues EffetsSagesse :
340 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
340 Dagues Armes(dommages Terre) :
340 Dagues (dommages Feu) :
340 Dagues (dommages Eau) :
340 Dagues (dommages Air) :
340 Dagues (dommages Neutre) :
340 Dagues Portée : :
340 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
340 Dagues Dommages Neutre :
340 Dagues Renvoie dommages :
340 Dagues Dommages Poussée :
340 Dagues Dommages Critiques :
340 Dagues Dommages Pièges :
340 Dagues RésistancesRésistance Terre :
340 Dagues Résistance Feu :
340 Dagues Résistance Eau :
340 Dagues Résistance Air :
340 Dagues Résistance Neutre :
340 Dagues % Résistance Terre :
340 Dagues % Résistance Feu :
340 Dagues % Résistance Eau :
340 Dagues % Résistance Air :
340 Dagues % Résistance Neutre :
340 Dagues Résistance Critiques :
340 Dagues Résistance Poussée :
340 Dagues Résistance Terre JCJ :
340 Dagues Résistance Feu JCJ :
340 Dagues Résistance Eau JCJ :
340 Dagues Résistance Air JCJ :
340 Dagues Résistance Neutre JCJ :
340 Dagues % Résistance Terre JCJ :
340 Dagues % Résistance Feu JCJ :
340 Dagues % Résistance Eau JCJ :
340 Dagues % Résistance Air JCJ :
340 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
340 Dagues EffetsSagesse :
87 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
95 Dagues Armes(dommages Terre) :
108 Dagues (dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
119 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
183 Dagues DommagesDommages Terre :
88 Dagues Dommages Neutre :
87 Dagues Renvoie dommages :
87 Dagues Dommages Poussée :
87 Dagues Dommages Critiques :
87 Dagues Dommages Pièges :
87 Dagues Puissance Pièges :
87 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
89 Dagues Résistance Feu :
88 Dagues Résistance Eau :
88 Dagues Résistance Air :
88 Dagues Résistance Neutre :
89 Dagues % Résistance Terre :
87 Dagues % Résistance Feu :
87 Dagues % Résistance Eau :
87 Dagues % Résistance Air :
87 Dagues % Résistance Neutre :
87 Dagues Résistance Critiques :
87 Dagues Résistance Poussée :
87 Dagues Résistance Terre JCJ :
87 Dagues Résistance Feu JCJ :
87 Dagues Résistance Eau JCJ :
87 Dagues Résistance Air JCJ :
87 Dagues Résistance Neutre JCJ :
87 Dagues % Résistance Terre JCJ :
87 Dagues % Résistance Feu JCJ :
87 Dagues % Résistance Eau JCJ :
87 Dagues % Résistance Air JCJ :
87 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
87 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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