Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 101 pour "% résistance eau jcj" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 101 pour sagesse, % résistance eau jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau jcj et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
461 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
445 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
738 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Fuite :
738 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1082 Armes (dommages Feu) :
1201 Armes (dommages Eau) :
1092 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
740 Armes Renvoie dommages :
738 Armes Dommages Poussée :
738 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
738 Armes Puissance Pièges :
738 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
752 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
740 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
740 Armes % Résistance Neutre :
739 Armes Résistance Critiques :
739 Armes Résistance Poussée :
738 Armes Résistance Terre JCJ :
738 Armes Résistance Feu JCJ :
738 Armes Résistance Eau JCJ :
738 Armes Résistance Air JCJ :
738 Armes Résistance Neutre JCJ :
738 Armes % Résistance Terre JCJ :
738 Armes % Résistance Feu JCJ :
738 Armes % Résistance Air JCJ :
738 Armes % Rés. Neutre JCJ :
738 Armes EffetsSagesse :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
796 Armes Armes(dommages Terre) :
1078 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
1089 Armes (dommages Air) :
1088 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes Dommages Neutre :
736 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
736 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
749 Armes Résistance Feu :
748 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
748 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
735 Armes Résistance Critiques :
735 Armes Résistance Poussée :
735 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes Classe
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