Quelles armes pour un Zobal sagesse de niveau 101 pour "pods" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 101 pour sagesse, pods et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pods et résistance neutre
sans les armes éthérées.
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Pods :
22 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
79 Armes (dommages Feu) :
151 Armes (dommages Eau) :
131 Armes (dommages Air) :
128 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
22 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsSagesse :
190 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
252 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
286 Armes (dommages Eau) :
280 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Terre :
194 Armes Dommages Neutre :
192 Armes Renvoie dommages :
190 Armes Dommages Poussée :
192 Armes Dommages Critiques :
191 Armes Dommages Pièges :
190 Armes Puissance Pièges :
190 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
194 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
190 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
193 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
191 Armes Résistance Critiques :
191 Armes Résistance Poussée :
191 Armes Résistance Terre JCJ :
190 Armes Résistance Feu JCJ :
190 Armes Résistance Eau JCJ :
190 Armes Résistance Air JCJ :
190 Armes Résistance Neutre JCJ :
190 Armes % Résistance Terre JCJ :
190 Armes % Résistance Feu JCJ :
190 Armes % Résistance Eau JCJ :
190 Armes % Résistance Air JCJ :
190 Armes % Rés. Neutre JCJ :
190 Armes EffetsSagesse :
175 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
237 Armes Pods :
175 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
276 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
476 Armes DommagesDommages Terre :
179 Armes Dommages Neutre :
177 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
177 Armes Dommages Critiques :
176 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
189 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
177 Armes % Résistance Neutre :
176 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
176 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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