![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 85](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_85.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 85 pour "prospection" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 85 pour chance, prospection et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, prospection et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 72Effets
Force : 21..40Chance : 31..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 60Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 64Effets
Force : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 10..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
152 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
152 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
339 Armes (dommages Eau) :
276 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
522 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
152 Armes Dommages Poussée :
153 Armes Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
152 Armes Puissance Pièges :
152 Armes RésistancesRésistance Terre :
155 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
155 Armes % Résistance Terre :
152 Armes % Résistance Feu :
153 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
152 Armes % Résistance Neutre :
152 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
152 Armes Résistance Terre JCJ :
152 Armes Résistance Feu JCJ :
152 Armes Résistance Eau JCJ :
152 Armes Résistance Air JCJ :
152 Armes Résistance Neutre JCJ :
152 Armes % Résistance Terre JCJ :
152 Armes % Résistance Feu JCJ :
152 Armes % Résistance Eau JCJ :
152 Armes % Résistance Air JCJ :
152 Armes % Rés. Neutre JCJ :
152 Armes EffetsChance :
279 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
305 Armes Armes(dommages Terre) :
279 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
444 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
282 Armes Renvoie dommages :
279 Armes Dommages Poussée :
279 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
279 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
281 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
279 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
279 Armes % Résistance Neutre :
279 Armes Résistance Critiques :
281 Armes Résistance Poussée :
279 Armes Résistance Terre JCJ :
279 Armes Résistance Feu JCJ :
279 Armes Résistance Eau JCJ :
279 Armes Résistance Air JCJ :
279 Armes Résistance Neutre JCJ :
279 Armes % Résistance Terre JCJ :
279 Armes % Résistance Feu JCJ :
279 Armes % Résistance Eau JCJ :
279 Armes % Résistance Air JCJ :
279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
279 Armes EffetsChance :
157 Armes - Critère 1 Prospection :
157 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
186 Armes Armes(dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
473 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
161 Armes Renvoie dommages :
157 Armes Dommages Poussée :
157 Armes Dommages Critiques :
158 Armes Dommages Pièges :
157 Armes Puissance Pièges :
157 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
159 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
157 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
157 Armes % Résistance Neutre :
158 Armes Résistance Critiques :
159 Armes Résistance Poussée :
157 Armes Résistance Terre JCJ :
157 Armes Résistance Feu JCJ :
157 Armes Résistance Eau JCJ :
157 Armes Résistance Air JCJ :
157 Armes Résistance Neutre JCJ :
157 Armes % Résistance Terre JCJ :
157 Armes % Résistance Feu JCJ :
157 Armes % Résistance Eau JCJ :
157 Armes % Résistance Air JCJ :
157 Armes % Rés. Neutre JCJ :
157 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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