
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 75 pour "Retrait PA" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal eau de niveau 75 pour chance, retrait pa et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et dommages.
Chance > 100Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..15
Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5
Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35
Vitalité : 16..35
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5
Chance : 60
Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60
Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60
Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Retrait PA :
30 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
493 Armes (dommages Eau) :
375 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Dommages :
30 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
30 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
30 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsChance :
526 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
579 Armes Armes(dommages Terre) :
805 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
760 Armes (dommages Air) :
823 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
532 Armes Dommages Neutre :
530 Armes Dommages :
526 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
526 Armes Dommages Poussée :
527 Armes Dommages Critiques :
526 Armes Dommages Pièges :
526 Armes Puissance Pièges :
526 Armes RésistancesRésistance Terre :
542 Armes Résistance Feu :
540 Armes Résistance Eau :
541 Armes Résistance Air :
540 Armes Résistance Neutre :
542 Armes % Résistance Terre :
526 Armes % Résistance Feu :
526 Armes % Résistance Eau :
526 Armes % Résistance Air :
526 Armes % Résistance Neutre :
527 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
527 Armes Résistance Terre JCJ :
526 Armes Résistance Feu JCJ :
526 Armes Résistance Eau JCJ :
526 Armes Résistance Air JCJ :
526 Armes Résistance Neutre JCJ :
526 Armes % Résistance Terre JCJ :
526 Armes % Résistance Feu JCJ :
526 Armes % Résistance Eau JCJ :
526 Armes % Résistance Air JCJ :
526 Armes % Rés. Neutre JCJ :
526 Armes EffetsChance :
509 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Retrait PA :
509 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
806 Armes (dommages Neutre) :
1218 Armes DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
525 Armes Résistance Feu :
523 Armes Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
525 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
509 Armes % Résistance Eau :
509 Armes % Résistance Air :
509 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
511 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes Classe
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