
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 71 pour "dommages feu" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal eau de niveau 71 pour Chance, Dommages Feu et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Feu et Puissance.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60
Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60
Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60
Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
27 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
92 Armes Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
382 Armes (dommages Neutre) :
881 Armes DommagesDommages Feu :
27 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsChance :
503 Armes - Critère 1 Puissance :
503 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
769 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
723 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
518 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
503 Armes % Résistance Eau :
503 Armes % Résistance Air :
503 Armes % Résistance Neutre :
503 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes EffetsChance :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
758 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
769 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Feu :
490 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
504 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
491 Armes Résistance Poussée :
490 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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