Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 71 pour "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal eau de niveau 71 pour chance et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance et prospection.
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
457 Armes (dommages Eau) :
338 Armes (dommages Air) :
364 Armes (dommages Neutre) :
869 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsChance :
484 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
540 Armes Armes(dommages Terre) :
752 Armes (dommages Feu) :
872 Armes (dommages Eau) :
706 Armes (dommages Air) :
763 Armes (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
490 Armes Dommages Neutre :
488 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Poussée :
485 Armes Dommages Critiques :
485 Armes Dommages Pièges :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
498 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
484 Armes % Résistance Feu :
484 Armes % Résistance Eau :
484 Armes % Résistance Air :
484 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
486 Armes Résistance Poussée :
485 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes Critère 3
EffetsChance :
490 Armes - Critère 1 Prospection :
490 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
504 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
491 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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